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 Mettere alla prova la scheda grafica con il benchmark D3DGear
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
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 Testare la cpu in multithread con il benchmark wPrime 2.05
wPrime è un benchmark in versione freeware che spinge il sistema, ed in particolare la cpu, ad eseguire il calcolo della radice quadrata di una enorme quantità di numeri (fino a 32 miliardi) con un algoritmo basata sulla programmazione multithread. wPrime può essere eseguito in modalità 32M (performance test) o 1024M (stability test), a seconda del...
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 Mettere alla prova la scheda grafica con il benchmark D3DGear 4.03
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
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 Mettere alla prova la scheda grafica con il bench D3DGear 3.97
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
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 Testare i drive ottici con il benchmark Opti Drive Control 1.43
Opti Drive Control è un tool in versione shareware per il testing dei drive ottici compatibili con i supporti di tipo CD, DVD e Blu-ray, al variare dei formati disponibili per ciascuno dei tre casi. Opti Drive Control misura le prestazioni e valuta l'affidabilità delle unità di tipo reader (lettori) e burner (masterizzatori) in fase di lettura e scrittura...
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