your source for 3dfx, hardware and gaming |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Pagina 1 di 5
Battlefield 6 per PC: release date, gameplay e screenshots dal trailer ufficiale |
Electronic Arts ha fornito una preview della edizione per PC del suo prossimo video game Battlefield 6 condividendo il seguente trailer che, in accordo alla presentazione della fonte stessa, include sia scene di gioco che frammenti di filmati prerenderizzati.
Più in dettaglio, Electronic Arts ha sottolineato che in versione PC Battlefield 6 promette...![]() |
Continua a leggere ![]() |
La prima review comparativa della GeForce RTX 5050 rivela risultati sorprendenti |
La prima review di una video card GeForce RTX 5050 di NVIDIA ha sostanzialmente messo in evidenza uno scenario non entusiasmante per quanto concerne la potenza "grezza" della scheda video rispetto a quella ottenibile con prodotti della generazione precedente.
Più in dettaglio, il sito coreano Quasar Zone ha misurato il livello prestazionale...![]() |
Continua a leggere ![]() |
Il SoC NVIDIA per la Switch 2 consente ray tracing, DLSS con AI e gaming in 4K |
Dopo aver equipaggiato la console Nintendo Switch di prima generazione con il SoC Tegra X1, NVIDIA ha annunciato la prosecuzione della partnership con il colosso nipponico attraverso un post nel blog ufficiale che include una preview delle prestazioni e delle feature ottenibili in ambito grafico con la console Switch 2.
Più in dettaglio,...![]() |
Continua a leggere ![]() |
Ghost of Tsushima consente di attivare NVIDIA DLSS 2 e AMD FSR 3 simultaneamente |
Il video game Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, la cui edizione per PC è stata rilasciata ieri da Sony Interactive Entertainment, consente di abilitare simultaneamente due feature che migliorano notevolmente l'esperienza di gioco anche nel caso in cui si utilizzino gaming PC non al top.
Più in dettaglio, Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT consente...![]() |
Continua a leggere ![]() |
Microsoft propone DirectSR per semplificare l'impiego della Super Resolution |
Con un post sul DirectX Developer Blog, Microsoft ha condiviso alcune informazioni ufficiali inerenti la nuova API DirectSR che il gigante di Redmond ha deciso di mettere a disposizione degli sviluppatori di video game al fine di gestire al meglio una delle funzionalità oggi più in voga nel comparto della grafica per videogiochi: la Super Resolution...![]() |
Continua a leggere ![]() |
Pagina seguente |
Might be interesting to you |
3dfxzone.it desktop version |
Copyright 2025 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy