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All'indomani della divulgazione delle specifiche di OpenGL 3.1 da parte del consorzio Khronos Group, NVIDIA ha testimoniato tutta la sua attenzione verso le nuove API grafiche con il rilascio del driver per Windows v. 182.47 beta, che introduce il supporto di OpenGL 3.1 e GLSL 1.40 qualora venga abbinato ad un processore grafico di classe Quadro FX...
Il consorzio Khronos Group ha ufficialmente rilasciato le specifiche delle API OpenGL 3.1 utilizzate nell'ambito della grafica 3D. OpenGL 3.1 include una rinnovata versione, la 1.40, del linguaggio GLSL, una maggiore compatibilitą con le funzionalitą di cui č dotato il moderno hardware video dal punto di vista della programmabilitą, e miglioramenti...
D3DGear č un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
D3DGear č un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
D3DGear č un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...