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 Warner Bros rilascia la patch 1.03 per F.E.A.R. 2: Project Origin
Warner Bros Interactive Entertainment ha reso disponibile la patch 1.03 per il suo game F.E.A.R. 2: Project Origin, seguito del ben noto F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon, in versione per PC. Tra le novità introdotte dall'update, che aggiorna il gioco dalla versione 1.0 alla versione 1.03, segnaliamo l'introduzione di una nuova mappa...
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 FEAR 2: Project Origin Single Player, arriva on line la demo
Warner Bros Interactive Entertainment ha reso disponibili la versione demo del suo game FEAR 2: Project Origin in modalità single player e in tre differenti edizioni indirizzate alle piattaforme PC, Xbox 360 e Playstation 3. Il titolo, che segue il noto F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon, sarà disponibile in versione full il prossimo...
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 F.E.A.R. 2: Project Origin, la demo disponibile il 22 Gennaio
Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato, in qualità di publisher, che la prima demo del titolo F.E.A.R. 2: Project Origin, nuovo episodio della serie F.E.A.R., atteso sul mercato a Febbraio (il 10 negli U.S. e il 13 in Europa, ndr), sarà disponibile il 22 Gennaio per tutte e tre le piattaforme a cui il game è indirizzato. In particolare...
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 Nuovi screenshots del game fps F.E.A.R. 2: Project Origin
Warner Bros Interactive Entertainment, publisher del first-person shooter horror F.E.A.R. 2: Project Origin, ha reso disponibili nuovi screenshot del suo titolo, attualmente in fase di sviluppo presso Monolith Production ed atteso sul mercato nella prima metà del mese di Febbraio 2009 (il 10 negli U.S. e il 13 in Europa, ndr), in versione per PC,...
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 Screenshots di Project Origin, il successore di F.E.A.R.
Several screenshots - see following images - and a trailer of the first-person shooter Project Origin were recently showed at E3 Media & Business Summit 2008 in Los Angeles (USA). Project Origin is developed by Monolith Productions and represents the sequel of well-known game F.E.A.R.. Looking the screenshots you can note as Project Origin...
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