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NVIDIA preannuncia un ritardo della tecnologia Hybrid SLI |
NVIDIA ha notificato ai propri partner che la nuova tecnologia Hybrid SLI sarà disponibile con un leggero ritardo, senza però specificare le motivazioni alla base di tale evenienza. In particolare, la rivisitazione dello scheduling originario prevede ora la fornitura ai board maker dei primi sample di hardware Hybrid SLI a partire dalla seconda metà...![]() |
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NVIDIA lancia i chipset nForce 790i SLI e nForce 790i Ultra SLI |
Sebbene non abbia diramato alcun comunicato stampa, NVIDIA ha lanciato i nuovi chip-set per sistemi desktop Intel based siglati nForce 790i SLI e nForce 790i Ultra SLI. Le due soluzioni si differenziano per la maggiore propensione, da parte della versione "Ultra", per l'operatività in overclock mentre sono feature comuni il supporto dei nuovi processori...![]() |
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NVIDIA rimanda il lancio delle gpu GeForce 9800 GTX |
NVIDIA ha deciso di posticipare il lancio delle gpu GeForce 9800 GTX, già pianificato per il giorno 25 Marzo. La notizia proviene dal canale non ufficiale rappresentato in questo caso dal sito VR-Zone, che indica la giornata del primo Aprile come quella scelta dal chip-maker statunitense per annunciare al mondo quella che, a quel tempo, risulterà essere...![]() |
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NVIDIA BIOS Editor (NiBiTor) 3.9 supporta le GeForce 9800 GX2 |
NVIDIA Bios Editor, in breve NiBiTor, è un tool non ufficiale in versione freeware (537b), il cui utilizzo è consigliato ai soli utenti esperti, finalizzato alla personalizzazione del bios delle schede grafiche NVIDIA Geforce (dalla quinta generazione all'attuale serie GeForce 9) e Quadro (inclusa la Quadro FX3700). Ricordiamo che mediante la variazione...![]() |
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NVIDIA e VIA, sfumata di recente una trattativa per l'acquisizione |
In accordo ad un report di Digitimes, NVIDIA e VIA Technologies hanno discusso di recente in merito ad una possibile acquisizione della seconda ad opera della prima. La trattativa, però, non si è conclusa positivamente in virtù dei costi elevati richiesti dall'operazione, ritenuti evidentemente eccessivi da NVIDIA.
La fonte entra nel dettaglio, citando...![]() |
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