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 NVIDIA: le SDK di PhysX e APEX supportano la PlayStation 4 di Sony
NVIDIA ha annunciato il supporto per la PlayStation 4 di Sony Computer Entertainment dei noti kit di sviluppo software (SDK) NVIDIA PhysX e NVIDIA APEX. I progettisti di giochi usano le tecnologie PhysX e APEX per la "collision detection" e la simulazione di corpi rigidi, vestiti, fluidi, sistemi particellari e molto altro su un'ampia gamma...
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 ASUS esibisce la card high-end GeForce GTX 670 DirectCU Mini
ASUS ha mostrato al CeBIT 2013 la seguente video card GeForce GTX 670 DirectCU Mini, una soluzione di fascia alta caratterizzata da dimensioni fisiche tali da renderla utilizzabile agevolmente con i sistemi in formato mini-ITX orientati al gaming. ASUS ha rivisto il progetto del PCB della card, rispetto alla versione reference dello...
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 GPU-Z 0.6.8 supporta GeForce GTX TITAN e Quadro K2000, K3000
Compatta utility in versione freeware finalizzata a fornire informazioni sulla gpu (revisione, processo produttivo, versione del bios, ROP, Pixel Fillrate, Texture Fillrate e numero di shader, tra l'altro) e sulla scheda grafica in generale (driver video installato, quantitativo e architettura della RAM on board, larghezza del bus tra gpu e memoria,...
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 MSI mostra un prototipo della video card N660Ti PE Gaming Edition
Tra i prodotti gaming-oriented che MSI sta esibendo al CeBIT di Hannover vi segnaliamo la video card N660Ti PE Gaming Edition, o meglio un prototipo della scheda grafica a cui sarà data tale denominazione commerciale, qualora essa sarà realmente prodotta in serie. La N660Ti PE Gaming Edition implementa il design della GeForce GTX...
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 NVIDIA annuncia una nuova linea di GPU Quadro basate su Kepler
NVIDIA presenta la serie di prodotti per la grafica professionale NVIDIA Quadro, che porta a livelli senza precedenti le prestazioni e le funzionalità delle workstation professionali del settore manifatturiero, medicale, architettonico, nonché dei media e dell'intrattenimento. Basata su NVIDIA Kepler, l'architettura GPU più veloce ed efficiente...
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