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ASUS mostra il monitor gaming-oriented ROG Swift PG27AQ |
ASUS ha mostrato al CES 2015 di Las Vegas il monitor gaming-oriented denominato ROG Swift PG27AQ. Questa device è basata su un pannello IPS da 27-inch che lavora in 4K con la risoluzione video pari a 3840 x 2160 pixel e con una frequenza di refresh pari a 60Hz.
Il monitor ROG Swift PG27AQ di ASUS supporta la tecnologia G-SYNC di NVIDIA,...![]() |
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LG annuncia il gaming monitor Quad HD 34UM67 - AMD FreeSync Ready |
Con il comunicato stampa che vi proponiamo di seguito in lingua originale, LG Electronics ha fornito una preview del monitor di fascia alta denominato 34UM67, in attesa di presentare dal vivo la periferica in occasione del CES 2015 di Las Vegas, che sappiamo essere pianificato dal 6 al 9 gennaio 2015.
Il nuovo 34UM67 è un "UltraWide Gaming...![]() |
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In crescita il business dedicato al mercato del gaming su PC |
Nonostante la domanda dei PC sia complessivamente in calo, il mercato dei personal computer dedicati al gaming e dei relativi accessori continua a far registrare buone prestazioni, e quindi elevati volumi di vendite e profitti, per i vendor di tali prodotti.
Gaming PC ASUS ROG G20BM
Al fine di massimizzare la resa del comparto, numerosi...![]() |
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Gaming e Multiplayer: MSI introduce la motherboard Z97I GAMING ACK |
MSI ha ampliato il proprio catalogo di motherboard con la soluzione in formato mini-ITX Z97I GAMING ACK. Come si intuisce dalla denominazione del prodotto, siamo di fronte a una scheda madre progettata e realizzata per assicurare ottime prestazioni in ambito gaming con i computer di tipo desktop di dimensioni compatte, come ad esempio gli SFF (Small...![]() |
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AMD aggiunge il Dynamic Frame Rate Control alle gpu Radeon |
Chris Hook, che in AMD si occupa di coordinare il settore delle PR, ha ufficiosamente anticipato una nuova feature che Advanced Micro Devices sta per aggiungere al driver video delle sue video card Radeon, denominata Dynamic Frame Rate Control o, in breve, DFRC.
A tal proposito osserviamo che il DFRC viene definito come un "limitatore del frame...![]() |
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