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Screenshot del game Project Eternity per Windows, Linux e Mac |
Obsidian Entertainment, publisher e nello stesso tempo developer del game Project Eternity, ha reso disponibile il primo screenshot in assoluto del suo prossimo RPG. L'immagine, sebbene non includa alcun personaggio, è molto utile per avere un'idea dell'ambientazione del game, che certamente ricorda quella di altri titoli, come Baldur's Gate.
Project...![]() |
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Screenshots e data di lancio del game Painkiller: Hell & Damnation |
Il publisher Nordic Games e la software house Farm 51 hanno comunicato ufficialmente le date di rilascio delle edizioni per PC e per le console Xbox 360 e Playstation 3 dello shooter Painkiller Hell & Damnation, prossima new entry nella serie Painkiller.
Più in dettaglio, Painkiller Hell & Damnation in versione per PC sarà disponibile ad Halloween,...![]() |
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Nuovi screnshots in-game di Dead Space 3 da EA e Visceral Games |
Il publisher EA e la software house Visceral Games hanno pubblicato nuovi screenshot dello sparatutto in terza persona, intriso di elmenti di action e di horror, intitolato Dead Space 3.
Le immagini, tutte caratterizzate da una dimensione pari a 1920 x 1080 pixel, mostrano il personaggio Isaac mentre si destreggia nello spazio; esse potrebbero...![]() |
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Halo 4 diviene Gold, nuovi screenshot e dettagli sulla modalità Flood |
Il prossimo shooter Halo 4 è divenuto gold: nel gergo della fabbricazione del software, questo stato indica il completamento del lavoro di build e testing di un applicativo, che diviene quindi prodotto per essere replicato su larga scala, ovvero per la fase di produzione.
Per celebrare l'evento la software house 343 Industries ha pubblicato...![]() |
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Need For Speed: Most Wanted per PC utilizzerà le API DirectX 11 |
Il prossimo titolo della della serie di Need For Speed, ovvero Need For Speed: Most Wanted, sarà caratterizzato da una marcata distinzione tra l'edizione per PC, basata su un motore grafico che utilizza le API DirectX 11 di Microsoft, e quelle per le console HD, ossia PS3 e Xbox 360, ferme alla tecnologia DirectX 9.
Lo ha rivelato Leanne Loombe...![]() |
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