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Il codice sorgente di PhysX è disponibile per gli sviluppatori di UE4 |
Attraverso la pubblicazione di un post sul blog ufficiale di NVIDIA, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha reso noto che è ora disponibile nel repository del motore grafico Unreal Engine 4 presente su GitHub anche il codice sorgente, scritto con il linguaggio di programmazione C++, della tecnologia PhysX di NVIDIA.
Più in dettaglio, si tratta della implementazione...![]() |
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Nuova release 21.10.1022 del potente editor di testo UltraEdit |
UltraEdit è un potente editor di testo in versione shareware per l'ambiente Windows, utilizzabile sia dal programmatore avanzato che dal neofita dello sviluppo basato sui linguaggi PHP, Perl, Java, JavaScript e HTML, tra gli altri. UltraEdit è dotato di un elevato numero di funzionalità, tra le quali segnaliamo la compatibilità con i file di qualsiasi...![]() |
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