Attraverso la pubblicazione di un post sul blog ufficiale di NVIDIA, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha reso noto che č ora disponibile nel repository del motore grafico Unreal Engine 4 presente su GitHub anche il codice sorgente, scritto con il linguaggio di programmazione C++, della tecnologia PhysX di NVIDIA.
Pių in dettaglio, si tratta della implementazione... |