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 Il prezzo scontato di Oculus Rift ne favorisce l'acquisto degli utenti Steam
Considerando affidabile il risultato di un recente sondaggio condotto da Steam con la collaborazione dei propri utenti è possibile affermare che gli headset VR Rift di Oculus hanno guadagnato terreno ai danni di tutti i competitor. Più in dettaglio, a oggi il 43.8% degli utenti di Steam dediti alla VR utilizza un headset Oculus Rift:...
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 Virtual Reality: LG e Valve mostrano un prototipo dell'headset SteamVR
Nel corso dell'evento Game Developers Conference - pianificato dal 27 febbraio al 3 marzo nella città statunitense di San Francisco - LG e Valve hanno mostrato il prototipo funzionante di un nuovo headset dedicato alla realtà virtuale e denominato SteamVR. In accordo alle specifiche dichiarate dal costrutture, l'attuale implemementazione...
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 I game per Oculus Rift giocabili anche con HTC Vive? Si, ma per poco
Un utente di Reddit ha pubblicato di recente alcuni file, definibili come patch in senso lato o come hack, per dirla come Oculus, attraverso i quali è possibile utilizzare con alcuni software disponibili in esclusiva per l'headset VR Rift di Oculus, come il game Lucky's Tale e la demo Dreamdeck, anche con il prodotto concorrente Vive di HTC e Valve. Dopo...
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 HTC collabora con Microsoft e GameStop per promuovere gli headset VR Vive
HTC ha pianificato, in collaborazione con Microsoft e GameStop, l'apertura di circa 40 punti vendita, o più in dettaglio experience center, dedicati alla realtà virtuale. Si tratta, sostanzialmente, di location distribuite sul territorio nordamericano e finalizzate alla prova e all'acquisto degli headset VR Vive, che HTC ha sviluppato in partnership...
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 Valve punta a ridurre la potenza richiesta alla GPU per la Virtual Reality (VR)
Valve è intenzionata ad ampliare il numero di GPU impiegabili con esito positivo nell'ambito delle applicazioni videoludiche, e non soltanto, orientate alla Virtual Reality (VR). A tal fine Valve ha introdotto il concetto di qualità adattiva per la scena grafica, da un lato, e di Fixed Foveated Rendering (FFR), dall'altro. In estrema sintesi,...
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