your source for 3dfx, hardware and gaming

Contenuti associati al tag: tutorial

 

Pagina 2 di 3

 Tutorial per ridurre il tempo di caricamento di Windows Vista
Sebbene Windows Vista sia stato progettato da Microsoft per offrire sempre alte prestazioni, esistono alcuni casi in cui le limitazioni dell'hardware che lo esegue e/o la configurazione del software installato sull'ambiente determinano una diminuzione del livello di performance nella fase di caricamento del Sistema Operativo. In accordo al sito...
 Continua a leggere   

 IBM scrive un tutorial per installare Linux sulla PS3
IBM ha realizzato un tutorial che spiega come installare una distribuzione Linux sulla PlayStation3. Secondo la stessa IBM questo tutorial serve agli sviluppatori che vogliono programmare il nuovo Cell Broadband Engine, il processore che sta alla base di PS3. Nello scrivere il tutorial la scelta è ricaduta su PS3 dato che ad oggi è il metodo più veloce...
 Continua a leggere   

 Zune, disponibili tutorial per l'utilizzo con gli OS a 64 bit
Il software rilasciato da Microsoft a corredo del suo player Zune supporta ufficialmente solo Windows XP aggiornato mediante il Service Pack 2 e Windows XP Media Center Edition 2005 con Update Rollup 2 (cfr. questa comunicazione ufficiale, ndr). Tuttavia nei canali non ufficiali sono stati pubblicati dei piccoli tutorial, di applicabilità più o meno...
 Continua a leggere   

 Tutorial dedicato all'OverVolt delle GeForce 7950 GX2
E' stato pubblicato da X-bit Labs un tutorial dedicato al modding delle schede grafiche GeForce 7950 GX2. Sebbene queste card rappresentino ad oggi in ambito gaming soluzioni di fascia alta in grado di assicurare alti frame rate anche in presenza di impostazioni estreme per il rendering 3D, è naturalmente possibile ottenere livelli prestazionali ancora...
 Continua a leggere   

 3dfxzone.it Tutorial: Guida all'uso di 3D-Analyze (italiano)
Sul sito 3dfxzone.it è stata pubblicata la guida all'uso di 3D-Analyze, applicativo in grado di emulare con successo alcune feature dell'hardware necessario per la compatibilità con le versioni recenti delle API DirectX utilizzate dai giochi. Il tutorial, che è stato curato da Stefano Bennati, mostra le principali funzionalità del tool, fornendo...
 Continua a leggere   


Pagina precedente
Pagina seguente

Might be interesting to you


3dfxzone.it desktop version

Copyright 2020 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy