February, 25, 2017, 08:03 3dfxzone.it  ][  amdzone.it  ][  atizone.it  ][  enboard  ][  forumzone.it  ][  hwsetup.it  ][  nvidiazone.it  ][  unixzone.it 
 

 

   
Mobile
RSS
Tags
Sitemap
Contact us
About us
         your source for 3dfx and games
 
Home   ][   News   ][   Games   ][   Articles   ][   3dfx Hardware   ][   3dfx Software   ][   Video   ][   Components   ][   Tools   ][   Forums
 








 
Main

News
Headlines
Games
Articles
3dfx Hardware
3dfx Software
Video Cards
Components
Tools
File Browser
Communities
Contact Us

Voodoo Cards
3dfx Headlines
3dfx Articles
Voodoo1
Voodoo2
Banshee
Voodoo3
Voodoo4/5
VoodooTV
Latest Drivers
Our Releases
Hot Files
 
Games Settings
 
Best Settings
 
TnL Patches
 
MesaFX
 
WickedGL
 
Glide 3x
 
Official FAQ
 
Just For Fun
 
Main menu
Components

Processors
Motherboards
RAM Memories
Video Cards
Audio Cards
HDDs/SSDs
Optical Burners
Web Connectivity
Drivers Index
Main menu

Video Cards

AMD/ATI
Matrox
NVIDIA
S3 Graphics
XGI
Main menu

Tools
Antivirus
Benchmarks
Data Recovery
Mastering
Screensavers
Video
File Sharing
Tweakers
3D-Analyze
Windows Tools
Uninstallers
Mobile Phones
Tools Index
Main menu
Games
Bonus Packs
Demos
DirectX
Latest MAME
Patches
Screenshots
System Requirements
Trailers
Main menu
Communities
 
 09.07.2006   ATI R600 e nVIDIA G80: il punto della situazione
 

ATI e nVIDIA, le due aziende leader nel campo dello sviluppo e della produzione dei processori grafici per le architetture x86 e x64, sono al lavoro per introdurre sul mercato le gpu di nuova generazione, note con le sigle R600 (ATI) e G80 (nVIDIA). I prossimi chip avranno un impatto ingente dal punto di vista delle prestazioni con le applicazioni di nuova concezione, dal graficamente innovativo Sistema Operativo Windows Vista di Microsoft ai game tecnologicamente più sofisticati, poichè saranno i primi a supportare le API DirectX 10 di Microsoft e Shader Model 4.0

nVIDIA ha confermato, in accordo alle fonti taiwnensi, che il progetto G80 è stato non solo completato ma anche validato dal testing dei sample engineering per cui sono già in produzione i primi chip: questi potrebbero equipaggiare le prime card GeForce compatibili con DirectX 10 fin dal prossimo mese di Settembre. ATI, dal canto suo, fa sapere, attraverso canali più o meno ufficiosi, che la commercializzazione delle prime schede Radeon con R600 è attesa per il prossimo Novembre.

Come al solito è forte l'attesa da parte degli appassionati del settore, incuriositi fortemente dalle differenze architetturali che caratterizzano i design dei processori grafici e ansiosi di conoscere quanto i due approcci si discosteranno anche dal punto di vista delle prestazioni reali sia in termini di accuratezza della resa grafica che, soprattutto, in termini di velocità pura.

ATI con il suo R600 è tra i due costruttori quello che ha interrotto con più evidenza la continuità con il passato, essendo spinta dalla necessità di colmare il gap tecnologico emerso nel confronto tra la sua soluzione multi-gpu denominatoa CrossFire e la omologa SLI di nVIDIA, che non poco ha inciso nella penetrazione commerciale di tutti i modelli di card prodotti negli ultimi mesi. Il chip-maker canadese ha dunque optato per una innovazione radicale della modalità con cui la gpu elabora i pixel e i vertex shader ed esegue la geometry instancing ricorrendo a un modello di Shader unificato (unified Shader model). Ricordiamo che con il termine geometry instancing viene indicata una tecnica utilizzata per il rendering degli oggetti "simili", basata sul processing di un'unica instanza dell'oggetto che viene replicata in tutti i punti della scena in cui ne è richiesta la presenza, con rilevante beneficio per le performance essendo di fatto ridotto il carico computazionale della gpu. Per fissare le idee si pensi ad un "oggetto" albero e ad una scena costituita da una foresta. In accordo ai principi architetturali dell'unified Shader model progettato da ATI, le unità di Shader disponibili sono 64 ed esse sono opportunamente, ovvero in in base alle esigenze contigenti dettate dal flusso di dati, distribuite ad ogni colpo di clock tra le funzionalità di pixel e vertex.

nVIDIA, invece, punta ancora su un design a stadi dedicati - 48 in totale - con 32 unità pixel e 16 unità vertex. Il successo riscosso fino ad oggi non ha suggerito al produttore americano la necessità di rivoluzioni radicali sotto questo aspetto.





Collegamenti

Tags: ati  |  g80  |  nvidia  |  r600

 PREVIOUS MORE NEWS GO BACK NEXT 


[ Go Back ]

Latest News
Sony annuncia le memory card SF-G definendole come le SD più veloci al mondo

Prestazioni da numero uno della CPU Ryzen 7 1800X con il benchmark CineBench

Foto di una video card AMD Radeon Vega abbianata a una CPU Ryzen 7 1800X

SyncFolders 3.4.351 sincronizza le directory in locale e in remoto

Monitorare il traffico di rete e la banda con l'utility BWMeter 7.2.1

Backup & Mastering & Burning Utilities: BurnAware Free 10.1

Svelata la data di arrivo sul mercato degli smartphone Galaxy S8 di Samsung

Free Antivirus & Scanner Utilities: McAfee Stinger 12.1.0.2274

Samsung ha già annunciato il SoC Exynos 9 del prossimo Galaxy S8

Non solo Ryzen 7: AMD annuncia i periodi di lancio delle CPU Ryzen 5 e Ryzen 3
more News 
Latest Utilities Latest Drivers
SyncFolders 3.4.351

BWMeter 7.2.1

BurnAware Free 10.1

McAfee Stinger 12.1.0.2274

UltraEdit 24.00.0.49
more Utilities 
AMD Radeon Software Crimson Edit...

AMD Radeon Software Crimson Edit...

Intel Chipset Device Software 10...

Realtek High Definition (HD) Aud...

Realtek High Definition (HD) Aud...
more Drivers 
Latest Trailers Latest Screenshots
Prey: The First Hour (No Comment...

The Surge - Gameplay 2

MASS EFFECT Andromeda | Combat |...

For Honor - Post Launch [PT]

GreedFall - Reveal Teaser
more Trailers 
Prey (2017)

Mass Effect: Andromeda

Project CARS 2

Sniper Elite 4

Ace Combat 7: Skies Unknown
more Screenshots 
Latest Demos Latest Patches
Unity Adam demo - The Full Film

Forza Horizon 3 Demo

[Official] METAL GEAR SURVIVE: T...

Unity Adam Demo - Full Version

Unity GDC Demo - Adam - Part I
more Demos 
DOOM Update #2

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Star Wars Battlefront - Update D...
more Patches 

Advertising
Help

Search 3dfxzone.it
Search network
Search with tags
Sitemap
Translator

Other Services

Feed RSS



Print This
Our History

Contact Us

User Support
Advertising
Partnership
Banner Exchange
Webmaster
Main menu

Our Network
3dfxzone.it
AMDZone.it
ATIZone.it
HWSetup.it
ForumZone.it
NVIDIAZone.it
UnixZone.it
Hosted Sites
KoolSmoky Home
Rosario Gallery
 
Hardware Setup    |    Site Map    |    Translator    |    News Archive    |    Links    |    Contact Us    |    Legal Notes    |    Privacy
 

On line since Q1 2001    |    Web Application and Contents © 3dfxzone.it    |    All Rights Reserved