June, 29, 2017, 16:25 mobile  ][  amdzone.it  ][  atizone.it  ][  enboard  ][  forumzone.it  ][  hwsetup.it  ][  nvidiazone.it  ][  unixzone.it 
 
 
 
Our Tags
Feed RSS
Sitemap
Contact us
About us
Reload
         your source for 3dfx and games
 
Home   ][   News   ][   Games   ][   Articles   ][   3dfx Hardware   ][   3dfx Software   ][   Video   ][   Components   ][   Tools   ][   Forums
 








 
Main

News
Headlines
Games
Articles
3dfx Hardware
3dfx Software
Video Cards
Components
Tools
File Browser
Communities
Contact Us

Voodoo Cards
3dfx Headlines
3dfx Articles
Voodoo1
Voodoo2
Banshee
Voodoo3
Voodoo4/5
VoodooTV
Latest Drivers
Our Releases
Hot Files
 
Games Settings
 
Best Settings
 
TnL Patches
 
MesaFX
 
WickedGL
 
Glide 3x
 
Official FAQ
 
Just For Fun
 
Main menu
Components

Processors
Motherboards
RAM Memories
Video Cards
Audio Cards
HDDs/SSDs
Optical Burners
Web Connectivity
Drivers Index
Main menu

Video Cards

AMD/ATI
Matrox
NVIDIA
S3 Graphics
XGI
Main menu

Tools
Antivirus
Benchmarks
Data Recovery
Mastering
Screensavers
Video
File Sharing
Tweakers
3D-Analyze
Windows Tools
Uninstallers
Mobile Phones
Tools Index
Main menu
Games
Bonus Packs
Demos
DirectX
Latest MAME
Patches
Screenshots
System Requirements
Trailers
Main menu
Communities
 
 17.06.2006   ATI smentisce i problemi produttivi con le gpu a 80nm
 

L'arrivo di Windows Vista, atteso in ambito business per la fine di quest'anno e in quello consumer per il principio del prossimo (la data di lancio non è stata ancora ufficializzata da Microsoft, ndr), pone stringenti requisiti ai processori grafici in virtù del supporto delle DirectX di nuova generazione, versione 10. In particolare a cambiare sarà l'architettura per l'implementazione degli Shader: una gpu pienamente "Vista ready" dovrà infatti essere dotata di una gestione unificata di questi, in contrapposizione agli approcci attuali che prevedono unità separate per Pixel, Vertex e Geometry Shader.

Questo impone ad ATI e nVIDIA, i maggiori produttori di chip video in ambiente Windows, un radicale cambiamento del design dei loro prodotti, attesi verso la fine dell'anno: i chip ATI R600 e nVIDIA G80, di cui tanto si vocifera, dovranno supportare gli Shader in maniera unificata e, simultaneamente, essere capaci di operare a frequenze di clock molto elevate, dell'ordine di 700 o anche 800MHz. Con valori di tale entità non è difficile intuire che le nuove gpu, che si annunciano ad altissimo livello di integrazione, dovranno gestire al meglio la dissipazione della potenza in gioco. Affinchè questo obiettivo possa essere conseguito, ATI e nVIDIA dovranno necessariamente ricorrere a un processo produttivo dei chip più sofisticato, che impone il passaggio dalla soglia dei 90nm a quella degli 80nm.

E' in questo contesto che si inserisce la notizia che vi presentiamo oggi: infatti mentre, in base ai soliti rumors, nVIDIA pare essere a buon punto nello sviluppo di soluzioni tecnologiche che consentano il passaggio agli 80nm, la stessa cosa pare non "si dica" per ATI. Ciò ha innescato una serie di speculazioni, lesive per l'immagine del know-how del chip-maker canadese, a cui ha posto fine ATI stessa, con l'intervento del suo direttore di marketing per l'area Asiatica Orientale, Edward Chou.

Questi, in una recentissima intervista a DigiTimes, ha infatti affermato che "ATI sta concludendo la fase sperimentale della produzione di chip a 80nm e che da Settembre essa sarà la regola per tutte le nuove gpu". In accordo alla fonte, ATI ha pianificato la realizzazione in tecnologia a 80nm di una gpu di transizione, indicata con la sigla R580+, prima del lancio del chip R600: Edward Chou non ha però rilasciato commenti in proposito.



Collegamenti


Tags: 80nm  |  ati  |  gpu  |  problema  |  produzione

 PREVIOUS MORE NEWS GO BACK NEXT 


[ Go Back ]

Latest News
DELL lancia i monitor gaming-oriented Full HD della linea Alienware 25

Ottimizzare il firewall nativo con Windows Firewall Control 4.9.9.1

Intel introduce il drive a stato solido SSD 545s per il segmento mainstream

Audio Ripping & Burning Utilities: EZ CD Audio Converter 6.0.8

CPU & RAM Stability Testing: OCCT (OverClock Checking Tool) 4.5.1 beta

Gaming Utilities: Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) 0.187

AMD commercializza la Radeon Vega Frontier Edition con cooler ad aria

ScreenToGif 2.8.1 consente di creare animazioni in formato gif o video

Una patch incrementa le performance di Rise of the Tomb Raider con CPU Ryzen

Il microcodice delle CPU Intel Skylake e Kaby Lake ha un bug con HyperThreading
more News 
Latest Utilities Latest Drivers
Windows Firewall Control 4.9.9.1

EZ CD Audio Converter 6.0.8

OCCT (OverClock Checking Tool) 4...

ScreenToGif 2.8.1

Rise of the Tomb Raider & AMD Ry...
more Utilities 
AMD Radeon Software Crimson ReLi...

NVIDIA PhysX System Software 9.1...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...

Intel Graphics Driver 15.45.19.4...

Intel USB 3.0 eXtensible Host Co...
more Drivers 
Latest Trailers Latest Screenshots
Assassin's Creed Origins: E3 201...

Gran Turismo Sport - PS4 Theme M...

Gran Turismo Sport - Join The Hu...

Far Cry 5: E3 2017 Official Game...

Official Call of Duty: WWII - Mu...
more Trailers 
Titanfall 2 DLC The War Games

Assassin's Creed Origins

Gran Turismo Sport

Metal Gear Survive

Far Cry 5 #2
more Screenshots 
Latest Demos Latest Patches
SAPPHIRE NITRO+ RX 580 Prey PC G...

NVIDIA GameWorks Flow - in DX12

Unity Adam demo - The Full Film

Forza Horizon 3 Demo

[Official] METAL GEAR SURVIVE: T...
more Demos 
Rise of the Tomb Raider & AMD Ry...

Mass Effect: Andromeda Patch 1.06

DOOM Update #2

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...
more Patches 

Advertising
Help

Search 3dfxzone.it
Search network
Search with tags
Sitemap
Translator

Other Services

Feed RSS



Print This
Our History

Contact Us

User Support
Advertising
Partnership
Banner Exchange
Webmaster
Main menu

Our Network
3dfxzone.it
AMDZone.it
ATIZone.it
HWSetup.it
ForumZone.it
NVIDIAZone.it
UnixZone.it
Hosted Sites
KoolSmoky Home
Rosario Gallery
 
Hardware Setup    |    Site Map    |    Translator    |    News Archive    |    Links    |    Contact Us    |    Legal Notes    |    Privacy
 
On line since Q1 2001    |    Web Application and Contents © 3dfxzone.it    |    All Rights Reserved