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 29.04.2006   Analisi delle performance degli Athlon64 con Oblivion
 

Il sito FiringSquad ha pubblicato i risultati di un lavoro di testing finalizzato alla verifica delle prestazioni di un ampia gamma di processori Athlon64 di AMD, di costruzione pi o meno recente, con il gioco Elder Scrolls IV: Oblivion.

Il set di cpu utilizzate, che include anche chip dual-core, il seguente:

  • AMD Athlon 64 FX-57
  • AMD Athlon 64 FX-60
  • AMD Athlon 64 4000+
  • AMD Athlon 64 3800+
  • AMD Athlon 64 3500+
  • AMD Athlon 64 X2 4200+

Il sistema di test completato dalla motherboard ASUS A8R32-MVP Deluxe (con chip-set ATI CrossFire Xpress 3200), da 2Gb di RAM DDR400 by OCZ e da una scheda grafica ATI Radeon X1900 XTX.

Le misure, di cui seguono alcuni esempi, hanno evidenziato che il vantaggio offerto dalla presenza di due core risultato significativo solo alle basse risoluzioni video (800x600 in questo caso).

Infatti, al crescere della risoluzione (1280x1024 e poi 1600x1200) le risposte dei processori sono state allienate

Nella valutazione di questo output comunque opportuno considerare l'influenza della scheda video che ha, almeno parzialmente, generato il classico effetto di collo di bottiglia per le prestazioni, a conferma che questo titolo, che ha un engine Direct3D, non certo ottimizzato per garantire altissimi frame rate con l'hardware attuale.





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Tags: athlon64  |  performance  |  the elder scrolls iv: oblivion

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