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 19.01.2013   Il reboot di Tomb Raider non sarà disponibile in versione demo
 

Ora è ufficiale: il reboot di Tomb Raider non sarà disponibile in versione demo. Lo ha reso noto Karl Stewart, responsabile nel mondo del brand Tomb Raider (o "Global Brand Director" in accordo al suo profilo su Twitter, ndr), mediante il seguente tweet pubblicato proprio in risposta alle richieste degli appassionati.


"For all those @tombraider fans asking. There are no plans to release a demo of the game pre-launch. We don't want to spoil the story"


Se si traduce alla lettera, si apprende quindi che non è stata pianificata alcuna demo di Tomb Raider da rilasciare nel periodo immediatamente precedente il lancio del game. E inoltre: Stewart spiega che una simile decisione è finalizzata a non svelare preziosi dettagli della trama.

Questa dichiarazione, evidentemente, non chiude le porte alla distribuzione di una versione demo di Tomb Raider a valle del lancio del titolo; inoltre, a parte la riflessione sulla trama, uno dei motivi principali che tipicamente impedisce la realizzazione di una demo è legato all'ulteriore carico di lavoro che un simile obiettivo comporta.

La modalità single-player di Tomb Raider è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di Crystal Dynamics, la software house che ha prodotto già quattro titoli della serie, mentre quella multiplayer è curata da Eidos Montreal.

Basato su una versione rivisitata del Crystal Engine, un motore grafico di proprietà dello stesso sviluppatore, il prossimo action-adventure sarà disponibile a partire dal 5 marzo 2013 in triplice edizione per il supporto delle piattaforme di gioco Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.





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Tags: crystal dynamics  |  crystal engine  |  demo  |  game  |  tomb raider  |  tweet

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