June, 25, 2018, 11:59 mobile  ][  amdzone.it  ][  atizone.it  ][  enboard  ][  forumzone.it  ][  hwsetup.it  ][  nvidiazone.it  ][  unixzone.it 
 
 
 
Our Tags
Feed RSS
Sitemap
Contact us
About us
Forums
         your source for 3dfx and games
 
Home   ][   News   ][   Games   ][   Articles   ][   3dfx Hardware   ][   3dfx Software   ][   Video Cards   ][   Components   ][   Files Browser
 








 
Main

News
Headlines
Games
Articles
3dfx Hardware
3dfx Software
Video Cards
Components
Tools
Files Browser
Communities
Contact Us

3dfx Cards
Latest Headlines
Archived Headlines
3dfx Articles
Voodoo1
Voodoo2
Banshee
Voodoo3
Voodoo4/5
VoodooTV
Latest Drivers
Our Releases
Hot Files
 
Games Settings
 
Best Settings
 
TnL Patches
 
MesaFX
 
WickedGL
 
Glide 3x
 
Official FAQ
 
Just For Fun
 
Main menu
Components

Processors
Motherboards
RAM Memories
Video Cards
Audio Cards
HDDs/SSDs
Optical Burners
Web Connectivity
Drivers Index
Main menu

Video Cards

AMD/ATI
Matrox
NVIDIA
S3 Graphics
XGI
Main menu

Tools
3D-Analyze
Antivirus
Benchmarks
Data Recovery
Mastering
Screensavers
Video
File Sharing
Tweakers
Windows Tools
Uninstallers
Mobile Phones
Tools Index
Main menu
Games
Bonus Packs
Demos
DirectX
Latest MAME
Patches
Screenshots
System Requirements
Trailers
Main menu
Communities
 
 13.10.2012   Il Path Tracing per il rendering dei game: demo e asset di Brigade 2
 

Possono i game, e soprattutto in quanto tempo, raggiungere il realismo e la qualità grafica del celebre Avatar? La risposta a questa domanda non è assolutamente ovvia, o banale: certamente il realismo è un target alla portata degli sviluppatori, mentre la tempistica è e resta una incognita.

Tra le soluzioni che puntano a migliorare la qualità di visualizzazione dei giochi vi è senza dubbio il motore grafico Brigade 2, di cui lo sviluppatore Hayssam Keilany ha pubblicato di recente una demo giocabile (che è scaricabile anche dai nostri server), ma anche un video e numerosi screenshot, che vi presentiamo peraltro di seguito.

L'engine Brigade 2 utilizza la tecnica del path tracing per eseguire la fase di rendering delle immagini, che fornisce eccellenti risultati dal punto di vista della illuminazione degli oggetti 3D; in presenza di modelli accurati delle superfici, la gestione dell'illuminazione tipica del path tracing può fornire in output delle scene 3D renderizzate in real-time simili a fotografie.

Un limite di questa tecnica è certamente rappresentato dal rumore presente nelle scene, e visibile peraltro sia nel video che nelle immagini che vi presentiamo oggi; esso può essere notevolmente limitato aumentando il numero di raggi tracciati in tempo reale e quindi in abbinamento a sistemi di calcolo molto potenti.

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]





Collegamenti

Tags: brigade 2  |  game  |  motore grafico  |  path tracing

 PREVIOUS MORE NEWS GO BACK NEXT 


[ Go Back ]

Latest News
RawViewer 1.8.3 visualizza i file immagine RAW e li converte in BMP o JPEG

DirectX Happy Uninstall 6.82 disinstalla e salva le librerie grafiche DirectX

NEC lancia il monitor MultiSync PA271Q con pannello IPS QHD da 27-inch

TSMC comincia la produzione in volumi dei chip a 7nm tra cui gli A12 di Apple

ClickMonitorDDC 5.0 configura luminosità, contrasto e colori dei monitor

The Document Foundation rilascia LibreOffice Productivity Suite 6.0.5

Wine 3.11 esegue su Linux e Unix il software nativo per Microsoft Windows

Free Antivirus & Scanner Utilities: McAfee Stinger 12.1.0.2815

La CPU Intel Core i7-8900K a 8 core e 16 thread testata con SiSoftware Sandra

TSMC produrrà con il nodo FinFET a 7nm i SoC Snapdragon 800 di Qualcomm
more News 
Latest Utilities Latest Drivers
RawViewer 1.8.3

DirectX Happy Uninstall 6.82

ClickMonitorDDC 5.0.0.0

LibreOffice Productivity Suite 6...

McAfee Stinger 12.1.0.2815
more Utilities 
Samsung NVM Express Driver 3.0

AMD Radeon Software Adrenalin Ed...

AMD Radeon Software Adrenalin Ed...

Intel HD Graphics Driver 24.20.1...

AMD Radeon Software Adrenalin Ed...
more Drivers 
Latest Trailers Latest Screenshots
WORLD WAR Z Gameplay Demo (E3 20...

Shadow of the Tomb Raider 4K PC ...

Resident Evil 2 - Announcement

Dying Light 2 - E3 2018 Gameplay...

VAMPYR Launch
more Trailers 
World War Z

Battlefield 5

VAMPYR

W40K: Inquisitor - Martyr |

The Crew 2
more Screenshots 
Latest Demos Latest Patches
GDC 2018 Tech Demo - NVIDIA RTX ...

Tomb Raider - Dagger of Xian dem...

SAPPHIRE NITRO+ RX 580 Prey PC G...

NVIDIA GameWorks Flow - in DX12

Unity Adam demo - The Full Film
more Demos 
Gran Turismo Sport - Patch 1.11

Rise of the Tomb Raider & AMD Ry...

Mass Effect: Andromeda Patch 1.06

DOOM Update #2

Rise of the Tomb Raider PC Patch...
more Patches 

Advertising
Help

Search 3dfxzone.it
Search network
Search with tags
Sitemap
Translator

Other Services

Feed RSS



Print This
Our History

Contact Us

User Support
Advertising
Partnership
Banner Exchange
Webmaster
Main menu

Our Network
3dfxzone.it
AMDZone.it
ATIZone.it
HWSetup.it
ForumZone.it
NVIDIAZone.it
UnixZone.it
Hosted Sites
KoolSmoky Home
Rosario Gallery
 
Hardware Setup    |    Site Map    |    Translator    |    News Archive    |    Links    |    Contact Us    |    Legal Notes    |    Privacy
 
On line since Q1 2001    |    Web Application and Contents © 3dfxzone.it    |    All Rights Reserved