December, 11, 2016, 07:05 3dfxzone.it  ][  amdzone.it  ][  atizone.it  ][  enboard  ][  forumzone.it  ][  hwsetup.it  ][  nvidiazone.it  ][  unixzone.it 
 

 

   
Mobile
RSS
Tags
Sitemap
Contact us
About us
         your source for 3dfx and games
 
Home   ][   News   ][   Games   ][   Articles   ][   3dfx Hardware   ][   3dfx Software   ][   Video   ][   Components   ][   Tools   ][   Forums
 








 
Main

News
Headlines
Games
Articles
3dfx Hardware
3dfx Software
Video Cards
Components
Tools
File Browser
Communities
Contact Us

Voodoo Cards
3dfx Headlines
3dfx Articles
Voodoo1
Voodoo2
Banshee
Voodoo3
Voodoo4/5
VoodooTV
Latest Drivers
Our Releases
Hot Files
 
Games Settings
 
Best Settings
 
TnL Patches
 
MesaFX
 
WickedGL
 
Glide 3x
 
Official FAQ
 
Just For Fun
 
Main menu
Components

Processors
Motherboards
RAM Memories
Video Cards
Audio Cards
HDDs/SSDs
Optical Burners
Web Connectivity
Drivers Index
Main menu

Video Cards

AMD/ATI
Matrox
NVIDIA
S3 Graphics
XGI
Main menu

Tools
Antivirus
Benchmarks
Data Recovery
Mastering
Screensavers
Video
File Sharing
Tweakers
3D-Analyze
Windows Tools
Uninstallers
Mobile Phones
Tools Index
Main menu
Games
Bonus Packs
Demos
DirectX
Latest MAME
Patches
Screenshots
System Requirements
Trailers
Main menu
Communities
 
 03.07.2012   Screenshots fotorealistici e un video in-game di Project CARS
 

Una a dir poco interessante rassegna di contenuti "in-game" relativi al gioco di racing simulation Project CARS, attualmente in fase di sviluppo presso gli studi della software house Slightly Mad Studios, già nota per Need for Speed: Shift pubblicato da EA, ha raggiunto di recente il Web.

Di seguito vi presentiamo, più in dettaglio, un video che mostra Project CARS in esecuzione su una piattaforma hardware, certamente non di primissimo livello, essendo basata su una cpu Intel Core-i5 @3.3Ghz e una scheda video NVIDIA GeForce 560 Ti 2GB (che sappiamo non essere realizzata in accordo alla nuova architettura "Kepler", ndr), e degli screenshot in formato HD.

Questi ultimi, oltre a colpire l'osservatore per l'elevato livello di realismo della scena generata al PC, rappresentano delle vere scene di gioco, ovvero non sono stati oggetto di elaborazione digitale successivamente alla cattura delle immagini. La cattura, a sua volta, è stata eseguita da alcuni member della Community dedicata a Project CARS, che lavora evidentemente a supporto dello sviluppatore, fornendo risorse almeno per la fase di testing (le immagini sono state ottenute con l'ausilio della build più recente del gioco, ndr).

Gli screenshot, generati mediante un sistema di ultima generazione, peraltro non meglio precisato dalla fonte, esaltano le doti grafiche del game in HD; ricordiamo che la qualità degli oggetti 3D e della loro illuminazione viene gestita con l'ausilio di un motore grafico che utilizza, in maniera avanzata, le feature delle API grafiche DirectX 11 di Microsoft.

A questo punto nasce spontanea la curiosità sulla entità del divario esistente tra la edizione per PC di Project CARS e quelle per le console, ovvero Xbox 360, PS3 e Wii U, il cui hardware non è in grado di supportare le librerie grafiche DirectX 11.

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]

[Immagine ad alta risoluzione]





Collegamenti

Tags: directx 11  |  game  |  racing simulation  |  screenshots  |  video

 PREVIOUS MORE NEWS GO BACK NEXT 


[ Go Back ]

Latest News
Il Galaxy S8 di Samsung avrà un display curved-edge e un pulsante home digitale

AMD rilascia il driver Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1

System Information Utilities: USB Device Tree Viewer 3.0.7 - Windows 10 Ready

Ubisoft posticipa il lancio del DLC T-Bone di Watch Dogs 2: la nuova data

Hardware Monitoring & Benchmark: AIDA64 Extreme Edition 5.80.4028 beta

Audio Ripping & Burning Utilities: EZ CD Audio Converter 5.0.4.1

Prime foto della motherboard gaming-oriented Aorus Z270X-Gaming 7 di GIGABYTE

Benchmark Utilities: PassMark PerformanceTest 9.0 build 1006

GPU Information Utilities: GPU-Z 1.13.0 - AMD Radeon Pro Duo Ready

Qualcomm annuncia Centriq 2400, i primi processori per server prodotti a 10nm
more News 
Latest Utilities Latest Drivers
USB Device Tree Viewer 3.0.7

AIDA64 Extreme Edition 5.80.4028...

EZ CD Audio Converter 5.0.4.1

Passmark PerformanceTest 9.0 bui...

GPU-Z 1.13.0
more Utilities 
AMD Radeon Software Crimson ReLi...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...
more Drivers 
Latest Trailers Latest Screenshots
Resident Evil 7 - GamePlay video...

Resident Evil 7 - GamePlay video...

Resident Evil 7 - GamePlay video...

The Last of Us Part II - PlaySta...

Mass Effect: Andromeda - Officia...
more Trailers 
Space Hulk: Deathwing #2

Space Hulk: Deathwing

Conan Exiles

Final Fantasy XV #6

Forza Horizon 3
more Screenshots 
Latest Demos Latest Patches
Forza Horizon 3 Demo

[Official] METAL GEAR SURVIVE: T...

Unity Adam Demo - Full Version

Unity GDC Demo - Adam - Part I

PlayStation VR - PSX 2015 Tech D...
more Demos 
DOOM Update #2

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Star Wars Battlefront - Update D...
more Patches 

Advertising
Help

Search 3dfxzone.it
Search with TAGs
Search the Web
Sitemap
Translator

Other Services

Feed RSS



Print This
Our History

Contact Us

User Support
Advertising
Partnership
Banner Exchange
Webmaster
Main menu

Our Network
3dfxzone.it
AMDZone.it
ATIZone.it
HWSetup.it
ForumZone.it
NVIDIAZone.it
UnixZone.it
Hosted Sites
KoolSmoky Home
Rosario Gallery
 
Hardware Setup    |    Site Map    |    Translator    |    News Archive    |    Links    |    Contact Us    |    Legal Notes    |    Privacy
 

On line since Q1 2001    |    Web Application and Contents © 3dfxzone.it    |    All Rights Reserved