January, 23, 2017, 05:39 3dfxzone.it  ][  amdzone.it  ][  atizone.it  ][  enboard  ][  forumzone.it  ][  hwsetup.it  ][  nvidiazone.it  ][  unixzone.it 
 

 

   
Mobile
RSS
Tags
Sitemap
Contact us
About us
         your source for 3dfx and games
 
Home   ][   News   ][   Games   ][   Articles   ][   3dfx Hardware   ][   3dfx Software   ][   Video   ][   Components   ][   Tools   ][   Forums
 








 
Main

News
Headlines
Games
Articles
3dfx Hardware
3dfx Software
Video Cards
Components
Tools
File Browser
Communities
Contact Us

Voodoo Cards
3dfx Headlines
3dfx Articles
Voodoo1
Voodoo2
Banshee
Voodoo3
Voodoo4/5
VoodooTV
Latest Drivers
Our Releases
Hot Files
 
Games Settings
 
Best Settings
 
TnL Patches
 
MesaFX
 
WickedGL
 
Glide 3x
 
Official FAQ
 
Just For Fun
 
Main menu
Components

Processors
Motherboards
RAM Memories
Video Cards
Audio Cards
HDDs/SSDs
Optical Burners
Web Connectivity
Drivers Index
Main menu

Video Cards

AMD/ATI
Matrox
NVIDIA
S3 Graphics
XGI
Main menu

Tools
Antivirus
Benchmarks
Data Recovery
Mastering
Screensavers
Video
File Sharing
Tweakers
3D-Analyze
Windows Tools
Uninstallers
Mobile Phones
Tools Index
Main menu
Games
Bonus Packs
Demos
DirectX
Latest MAME
Patches
Screenshots
System Requirements
Trailers
Main menu
Communities
 
 10.05.2012   Il compilatore Open Source LLVM ora supporta le gpu NVIDIA
 

NVIDIA annuncia che LLVM, uno dei compilatori open source più conosciuti, supporta ora le GPU NVIDIA, aumentando significativamente il numero di ricercatori, di fornitori indipendenti di software (ISVs) e di linguaggi di programmazione che possono avvantaggiarsi dei benefici offerti dalle GPU.

LLVM è un ambiente di compilazione dal design modulare particolarmente diffuso, che semplifica il supporto di nuovi linguaggi di programmazione e nuove architetture di processore. Il compilatore CUDA offre supporto a C, C++ e Fortran per accelerare le applicazioni utiizzando le GPU NVIDIA. NVIDIA ha collaborato con gli sviluppatori LLVM fornendo il codice sorgente del compilatore CUDA e consentendo la modifica del core LLVM per l'esecuzione in backend dei thread. Come risultato, i programmatori possono sviluppare applicazioni per GPU utilizzando una più ampia selezione di linguaggi di programmazione, rendendo il GPU computing più accessibile e diffuso che mai.

LLVM supporta una vasta gamma di linguaggi di programmazione e front end, compresi C/C++, Objective-C, Fortran, Ada, Haskell, Java bytecode, Python, Ruby, ActionScript, GLSL e Rust. E' anche l'infrastruttura di compilazione che NVIDA utilizza per la sua architettura CUDA C/C++ ed è stata largamente adottata da aziende leader come, ad esempio, Apple, AMD e Adobe.

"Double Negative ha portato il proprio fluid dynamics solver ad utilizzare il loro linguaggio domain specific, Jet, basato su LLVM," ha dichiarato Dan Bailey, Ricercatore presso la Double Negative e contributor del progetto LLVM. "In aggiunta alle architetture esistenti supportate, il nuovo compilatore open-source LLVM di NVIDIA gli ha consentito di compilare un codice altamente ottimizzato per architettura con GPU NVIDIA in grado di velocizzare in modo importante i calcoli delle simulazioni utilizzate per gli effetti speciali dei film."

"MathWorks utilizza gli elementi del toolchain LLVM per aggiungere il supporto delle GPU al linguaggio MATLAB," ha detto Silvina Grad-Freilich, senior manager, parallel computing marketing, MathWorks. "Il supporto delle GPU da parte del compilatore open source LLVM è estremamente importante per la comunità cui ci rivolgiamo."

"Il codice che abbiamo fornito a LLVM è basato su collaudati prodotti mainstream CUDA, che danno ai programmatori la sicurezza dell'affidabilità e della piena compatibilità con le centinaia di milioni di GPU NVIDIA oggi installate nei PC e nei server," ha detto Ian Buck, general manager, del GPU computing software di NVIDIA. "Questa è davvero una pietra miliare che cambia le regole del gioco per il GPU computing, in quanto dà ai ricercatori e ai programmatori un'incredibile flessibilità e scelta nei linguaggi di programmazione e nelle architetture hardware per le applicazioni di prossima generazione."

Per scaricare l'ultima versione del compilatore LLVM con supporto NVIDIA GPU, è possibile visitare il sito LLVM.



NVIDIA announced that LLVM, one of the industry's most popular open source compilers, now supports NVIDIA GPUs, dramatically expanding the range of researchers, independent software vendors (ISVs) and programming languages that can take advantage of the benefits of GPU acceleration.

LLVM is a widely used open source compiler infrastructure, with a modular design that makes it easy to add support for programming languages and processor architectures. The CUDA® compiler provides C, C++ and Fortran support for accelerating application using the massively parallel NVIDIA® GPUs. NVIDIA has worked with LLVM developers to provide the CUDA compiler source code changes to the LLVM core and parallel thread execution backend. As a result, programmers can develop applications for GPU accelerators using a broader selection of programming languages, making GPU computing more accessible and pervasive than ever before.

LLVM supports a wide range of programming languages and front ends, including C/C++, Objective-C, Fortran, Ada, Haskell, Java bytecode, Python, Ruby, ActionScript, GLSL and Rust. It is also the compiler infrastructure NVIDIA uses for its CUDA C/C++ architecture, and it has been widely adopted by leading companies such as Apple, AMD and Adobe.

"Double Negative has ported their fluid dynamics solver over to use their domain-specific language, Jet, which is based on LLVM," said Dan Bailey, researcher at Double Negative and contributor to the LLVM project. "In addition to the existing architectures supported, the new open-source LLVM compiler from NVIDIA has allowed them to effortlessly compile highly optimized code for NVIDIA GPU architectures to massively speed up the computation of simulations used in film visual effects."

"MathWorks uses elements of the LLVM toolchain to add GPU support to the MATLAB language," said Silvina Grad-Freilich, senior manager, parallel computing marketing, MathWorks. "The GPU support with the open source LLVM compiler is valuable for the technical community we serve."

"The code we provided to LLVM is based on proven, mainstream CUDA products, giving programmers the assurance of reliability and full compatibility with the hundreds of millions of NVIDIA GPUs installed in PCs and servers today," said Ian Buck general manager of GPU computing software at NVIDIA. "This is truly a game-changing milestone for GPU computing, giving researchers and programmers an incredible amount of flexibility and choice in programming languages and hardware architectures for their next-generation applications."

To download the latest version of the LLVM compiler with NVIDIA GPU support, visit the LLVM site.





Source: NVIDIA Press Release
Links

Tags: compilatore  |  gpu  |  nvidia  |  open source

 PREVIOUS MORE NEWS GO BACK NEXT 


[ Go Back ]

Latest News
MiTeC System Information X 2.2.0 visualizza le specifiche hardware del PC

Story trailer e iscrizione alla beta per il prossimo fighting game Injustice 2

Le specifiche non ufficiali dei processori Intel Xeon E3-1200 v6 (Kaby Lake)

Un tablet Nokia con display da 18.4-inch e Android 7.0 nel database di GFXBench

Wipe 17.01 protegge la privacy degli utenti di Microsoft Windows

FastCopy 3.27 copia file e directory, e sincronizza in modalità incrementale

CloneSpy 3.33 libera spazio su disco rimuovendo i file duplicati

Free Cleaning & Optimizing Utilities: KCleaner 3.2.3.86 - HDD & SSD Ready

Android Nougat 7.1.1 semplifica l'accesso a Internet con Instant Tethering

Primo trailer del game RPG con sfumature horror e stealth Call of Cthulhu
more News 
Latest Utilities Latest Drivers
MiTeC System Information X 2.2.0

Wipe 17.01

FastCopy 3.27

CloneSpy 3.33

KCleaner 3.2.3.86
more Utilities 
Intel Chipset Device Software 10...

Realtek High Definition (HD) Aud...

Realtek High Definition (HD) Aud...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...

AMD Radeon Software Crimson ReLi...
more Drivers 
Latest Trailers Latest Screenshots
Injustice 2 - The Lines Are Redr...

Call Of Cthulhu - Depths of Madn...

Tom Clancy's The Division : Last...

ANDROMEDA INITIATIVE – Tempest a...

Resident Evil 7: Biohazard - Wel...
more Trailers 
Injustice 2 Screenshot

UNIGINE Superposition Benchmark -

Resident Evil 7: Biohazard -

Vampyr

Call of Cthulhu #3
more Screenshots 
Latest Demos Latest Patches
Unity Adam demo - The Full Film

Forza Horizon 3 Demo

[Official] METAL GEAR SURVIVE: T...

Unity Adam Demo - Full Version

Unity GDC Demo - Adam - Part I
more Demos 
DOOM Update #2

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Rise of the Tomb Raider PC Patch...

Star Wars Battlefront - Update D...
more Patches 

Advertising
Help

Search 3dfxzone.it
Search with TAGs
Search the Web
Sitemap
Translator

Other Services

Feed RSS



Print This
Our History

Contact Us

User Support
Advertising
Partnership
Banner Exchange
Webmaster
Main menu

Our Network
3dfxzone.it
AMDZone.it
ATIZone.it
HWSetup.it
ForumZone.it
NVIDIAZone.it
UnixZone.it
Hosted Sites
KoolSmoky Home
Rosario Gallery
 
Hardware Setup    |    Site Map    |    Translator    |    News Archive    |    Links    |    Contact Us    |    Legal Notes    |    Privacy
 

On line since Q1 2001    |    Web Application and Contents © 3dfxzone.it    |    All Rights Reserved