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 18.11.2010   L'architettura Fermi approda su Mac Pro con NVIDIA Quadro 4000
 

NVIDIA ha annunciato l'estensione della propria pluripremiata linea di soluzioni di grafica professionale NVIDIA Quadro alla piattaforma Mac, una decisione che permette anche agli utenti di Mac Pro di usufruire dei risultati rivoluzionari in termini di calcolo e visualizzazione offerti dall'architettura NVIDIA Fermi.

Questo significa che l'attesa degli utenti professionali che operano su Mac OS X Snow Leopard può finalmente dirsi terminata. L'unità di elaborazione grafica (GPU) NVIDIA Quadro 4000 per Mac è ottimizzata per accelerare i workflow e per gestire una gamma di applicazioni professionali di primissimo piano. Per esempio, Adobe Mercury Playback Engine nel software Adobe Premiere Pro CS5 sfrutta l'architettura di elaborazione in parallelo NVIDIA CUDA per offrire la massima libertà di espressione ai professionisti del cinema e dei video. Altri esempi includono le applicazioni di elaborazione delle immagini e degli effetti visivi di The Foundry, fra cui NUKE e STORM, ma anche MATLAB di MathWorks.

"Adobe Premiere Pro CS5 e Adobe Mercury Playback Engine, accelerati dalle GPU NVIDIA Quadro, hanno ridefinito il workflow di editing non-lineare, fornendo enormi guadagni di produttività", ha dichiarato Ginna Baldassarre, Senior Product Manager di Adobe. "Adobe guarda con fiducia ed entusiasmo alla possibilità di collaborare con NVIDIA per aiutare altri utenti di Mac a raccogliere i benefici delle prestazioni in tempo reale e della capacità di creare appassionanti progetti multi-layer con più videoclip HD o in alta risoluzione, il tutto senza rinunciare alla possibilità di visualizzare istantaneamente i risultati."

The Foundry è uno dei principali sviluppatori di software per effetti speciali per le società di produzione cinematografica e televisiva.

"I software di Foundry sono stati usati per creare effetti visivi per moltissimi dei più grandi successi di Hollywood degli ultimi anni, fra cui 'Avatar', 'Alice in Wonderland', 'Harry Potter', 'Iron Man', 'Star Trek', 'District 9', '2012'e 'Transformers'" ha dichiarato Bruno Nicoletti, fondatore e CTO di The Foundry. "La Quadro 4000 è il blockbuster delle GPU per Mac."

MathWorks MATLAB è un linguaggio di elaborazione tecnica di alto livello e un ambiente interattivo per lo sviluppo di algoritmi, il calcolo numerico, l'analisi e la visualizzazione dei dati, tutti compiti che traggono enormi vantaggi dalla straordinaria rapidità in doppia precisione, una caratteristica esclusiva di Quadro 4000 per Mac. Le caratteristiche grafiche, comprese le funzioni di plotting in 2D e 3D e le funzioni volumetriche in 3D necessarie per visualizzare i dati tecnici-progettuali e quelli scientifici, sono tutte disponibili in MATLAB.

"Le caratteristiche di visualizzazione della Quadro 4000, unite ai calcoli accelerati dalla GPU per lo sviluppo e l'implementazione di algoritmi con MATLAB e Parallel Computing Toolbox, sono una combinazione di capacità particolarmente potente per la piattaforma Mac", ha dichiarato Silvina Grad-Freilich, Manager del marketing per l'elaborazione in parallelo di MathWorks. "Siamo entusiasti che i nostri utenti su Mac siano in grado di sfruttare le eccellenti prestazioni di calcolo permesse da Fermi nelle proprie applicazioni."

La GPU di fascia alta NVIDIA Quadro 4000 per Mac, con 256 core di elaborazione NVIDIA CUDA e 2 GB di rapida memoria GDDR5, offre prestazioni grafiche eccellenti su una vasta gamma di applicazioni di progettazione, animazione e video. Grazie alla nuova tecnologia NVIDIA Scalable Geometry Engine, Quadro 4000 per Mac è in grado di elaborare sino a 890 milioni di triangoli al secondo1, un valore che permette ai professionisti di progettare, replicare e consegnare risultati di qualità superiore in tempi minori.

Quadro 4000 GPU per Mac offre anche una superiore flessibilità di visualizzazione grazie ai connettori DisplayPort e DVI-I (Dual Link) integrati nella sua staffa posteriore, oltre a una presa 3D stereo per una connessione ottimale al sistema. La confezione include anche un cavo da DisplayPort a mini-DisplayPort per consentire la connessione ai display mini-DisplayPort prodotti da Apple. Inoltre, gli utenti possono gestire sino a quattro display in alta risoluzione da un singolo Mac Pro usando due schede NVIDIA Quadro 4000 per Mac.

La GPU NVIDIA Quadro 4000 GPU per Mac permette incredibili miglioramenti delle prestazioni di elaborazione. I requisiti minimi di sistema includono Mac OS X v10.6.5 o versioni successive con MacPro3,1 (primi mesi del 2008), MacPro4,1 (primi mesi del 2009), o MacPro5,1 (metà del 2010). L'unità di elaborazione Quadro 4000 per Mac è progettata, realizzata e supportata da NVIDIA per garantire doti best in class di prestazioni, affidabilità, compatibilità e stabilità con le applicazioni professionali per Mac. NVIDIA e i suoi partner ISV ritengono che queste schede siano la scelta ideale per i professionisti dei video.

Disponibilità e prezzi
Le GPU Quadro 4000 GPU per Mac (1.199 dollari MSRP) saranno disponibili a partire da questo mese su Apple.com, presso rivenditori e integratori Apple selezionati e presso i partner di distribuzione autorizzati che comprendono: PNY Technologies nelle Americhe e in Europa, ELSA in Giappone e Leadtek nella regione Asia Pacifico.


[Immagine ad alta risoluzione]

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NVIDIA announced today the expansion of its award-winning line of NVIDIA Quadro professional graphics solutions to the Mac platform, bringing the computational and visualization breakthroughs enabled by NVIDIA Fermi architecture to Mac Pro users.

For professional users operating on Mac OS X Snow Leopard, this means the wait is over. The NVIDIA Quadro 4000 graphics processing unit (GPU) for Mac is optimized to accelerate workflows and drive a range of top professional applications. For example, the Adobe Mercury Playback Engine in Adobe Premiere Pro CS5 software leverages NVIDIA CUDA parallel processing technology to enable film and video professionals to work unconstrained. Other examples include visual effects and image processing applications from The Foundry, including NUKE and STORM, and MATLAB from MathWorks.

"Adobe Premiere Pro CS5 and the Adobe Mercury Playback Engine, accelerated by NVIDIA Quadro GPUs, have redefined the non-linear editing workflow, delivering huge productivity gains," said Ginna Baldassarre, senior product manager at Adobe. "Adobe looks forward to working with NVIDIA to help more Mac users reap the benefits of real-time performance and the ability to create compelling, multi-layer projects with multiple HD or higher resolution video clips, all while instantly viewing results."

The Foundry is a leading developer of visual effects software for film and broadcast.

"The Foundry's software has been used to help create visual effects for many Hollywood blockbusters, including 'Avatar,' 'Alice in Wonderland,' 'Harry Potter,' 'Iron Man,' 'Star Trek,' 'District 9,' '2012,' and 'Transformers,'" said Bruno Nicoletti, Founder and CTO, The Foundry. "The Quadro 4000 is a powerful GPU blockbuster for the Mac."

MathWorks MATLAB is a high-level technical computing language and interactive environment for algorithm development, numeric computation, data analysis, and data visualization, all of which benefit tremendously from fast double precision, a unique Quadro 4000 GPU for Mac feature. Graphics features, including 2-D and 3-D plotting functions, and 3-D volume functions required to visualize engineering and scientific data, are available in MATLAB.

"The visualization features in the Quadro 4000, coupled with GPU-accelerated computation for algorithm development and deployment with MATLAB and Parallel Computing Toolbox, are a powerful combination of capabilities for the Mac platform," said Silvina Grad-Freilich, manager of parallel-computing marketing, MathWorks. "We are pleased that our Mac users will be able to leverage Fermi-grade computational performance in their applications."

The high-end NVIDIA Quadro 4000 GPU for Mac, with 256 NVIDIA CUDA processing cores and 2GB of fast GDDR5 memory, delivers exceptional graphics performance across a broad range of design, animation and video applications. With new NVIDIA Scalable Geometry Engine technology, the Quadro 4000 for Mac can process up to 890 million triangles per second¹, enabling professionals to design, iterate and deliver higher quality results in less time.

The Quadro 4000 GPU for Mac also provides additional display flexibility through a DisplayPort and a DVI-I (Dual Link) connector built into its bracket, and a 3D stereo bracket for optimal stereo connection to the system. A DisplayPort to mini-DisplayPort cable is also included to enable mini-DisplayPort only Apple displays. Additionally, users can enable up to four high resolution displays from a single Mac Pro using dual NVIDIA Quadro 4000 for Mac boards.

The NVIDIA Quadro 4000 GPU for Mac enables dramatic increases in computing performance. Minimum system requirements include Mac OS X v10.6.5 or later with MacPro3,1 (early 2008), MacPro4,1 (early 2009), or MacPro5,1 (mid-2010). The Quadro 4000 processing unit for Mac is designed, built and supported by NVIDIA to provide best in class performance, reliability, compatibility and stability with professional Mac applications. NVIDIA and its ISV partners believe it's the right choice in providing the dependability that video production and graphics professionals require.

Availability and Pricing
The Quadro 4000 GPU for Mac ($1,199 MSRP, USD) is available this month at Apple.com, select Apple resellers and system integrators, and from authorized distribution partners including: PNY Technologies in the Americas and Europe, ELSA in Japan, and Leadtek in Asia Pacific.





Source: NVIDIA Press Release
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