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 07.12.2009   Intel si arrende e dice addio al lancio della gpu Larrabee
 

Era nell'aria: pianificato per il 2008, il lancio di "Larrabee", la prima gpu discreta (standalone) di Intel, in grado di competere realmente nel 3D con i prodotti di punta dei mostri sacri del settore, ATI e NVIDIA, e dotata di innovative soluzioni, come una implementazione avanzata dell'algoritmo per il ray tracing, non avverr mai.

A rivelarlo la stessa Intel, mediante una intervista concessa a CNet da un suo referente, Nick Knupffer. In effetti, come chiarisce Knupffer, non il progetto "Larrabee" ad andare nel dimenticatoio ma soltanto la sua implementazione in hardware, dal momento che il chip maker statunitese ha invece confermato l'arrivo della piattaforma di sviluppo software legata a "Larrabee" (anche se non stata ancora indicata la data di lancio, ndr).

Alla base della scelta di Intel vi molto probabilmente la consapevolezza che il suo prodotto (inteso come processore grafico) non avrebbe potuto reggere il confronto con le offerte dei competitor specializzati nella elaborazione grafica e che, in quanto tale, non avrebbe consentito alcuna rottura con il passato n un successo commerciale realmente utile.



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Tags: gpu  |  intel  |  lancio  |  larrabee

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