your source for 3dfx, hardware and games

Contenuti associati al tag: fix

 
 

Pagina 1 di 15

 Intel: nel 2018 le prime CPU con fix di Meltdown e Spectre a livello hardware
Attraverso un comunicato stampa pubblicato sul sito ufficiale di Intel, il CEO del chip designer statunitense Brian Krzanich ha condiviso con gli utenti gli ultimi aggiornamenti in merito alla gestione delle vulnerabilità Meltdown e Spectre che sappiamo essere presenti in numerosi processori Intel. Più in dettaglio, Krzanich ha osservato...
 Continua a leggere   

 Intel: i primi processori immuni a Spectre e Meltdown arrivano entro fine anno
Nel corso di una call con gli investitori il CEO di Intel Brian Krzanich ha fornito una indicazione ufficiale sulla tempistica seguita per l'introduzione dei primi processori privi delle ormai tristemente famose vulnerabilità Spectre e Meltdown, ovvero dotati di una fix per così dire a livello hardware. Più in dettaglio, Krzanich ha chiarito...
 Continua a leggere   

 Microsoft al lavoro sulle performance dei game con Windows 10 Creators Update
Microsoft ha (finalmente) confermato a livello ufficiale che l'installazione dell'aggiornamento Windows 10 Creators Update, dedicato al suo più recente OS della famiglia Windows, può ridurre le prestazioni del PC in ambito gaming, causando sia diminuzioni del frame rate, e quindi della velocità di esecuzione dei game, che alcuni difetti grafici che...
 Continua a leggere   

 I display di alcuni Galaxy S8 e S8+ accentuano il colore rosso: in arrivo la fix
Samsung ha preso ufficialmente posizione in merito alle segnalazioni, provenienti da alcuni utenti coreani che hanno preordinato e quindi ricevuto gli smartphone Galaxy S8 e Galaxy S8+, in accordo alle quali le immagini visualizzate dai display di tali dispositivi presentano una prevalenza del colore rosso. Più in dettaglio, un rappresentante...
 Continua a leggere   

 Alcune GPU di NVIDIA consumano troppo con G-Sync: in arrivo una fix
NVIDIA sta lavorando per risolvere una problematica relativa all'eccessivo consumo di potenza di alcune delle sue GPU in condizioni di IDLE (si pensi al caso in cui il PC visualizzi esclusivamente il desktop di Windows) qualora queste vengano connesse a un display con l'ausilio della tecnologia G-Sync e in corrispondenza di frequenze di refresh elevate. L'anomalia...
 Continua a leggere   


Pagina seguente

Versione per desktop di 3dfxzone.it


Copyright 2019 - 3dfxzone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy