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 FastVoodoo2 3.0/3.5/4.0 Gold Edition 9x Drivers: Setup e Best Settings 



Introduzione

Il driver FastVoodoo2 4.0 Gold Edition, al pari dei suoi predecessori v. 3.0 Win9x e 3.5 Win9x, supporta le schede video basate sul set di processori grafici presenti nel chip-set 3dfx Voodoo2 in ambiente Windows 9X e ME. Questo software è compatibile con i sistemi hardware dotati di processore centrale Intel e AMD come ad esempio Intel Pentium4 ed AMD AthlonXP.


Scheda Advanced del pannello di controllo di FastVoodoo2 3.0/3.5/4.0 GE

La configurazione ottimale si ottiene velocemente andando a replicare nel vostro sistema i settaggi come esemplificato di seguito.


API Direct3D

Il setup della scheda Direct3D che vi abbiamo consigliato punta ad ottenere un buon livello di bilanciamento tra velocità di elaborazione e qualità grafica: qualora vogliate impostare la Voodoo2 per rendere al meglio sotto l'aspetto visivo è conveniente abilitare le voci Force triinear texture filtering ed Enable automatic mipmapping.


API GLide/OpenGL

Abilitando il Triple color buffering si ottiene una migliore resa grafica con i titoli compatibili con tale impostazione (ad ex Unreal Tournament, Quake 3 Arena e tutti i titoli basati sul loro motore grafico): con questo settaggio alcuni giochi possono non avviarsi (tipicamente quelli della EA Sports). Di conseguenza è bene utilizzarlo con la dovuta cautela. Spuntando la casella relativa al Force mipmapping dithering il vostro hardware genererà immagini più accurate con una diminuzione del frame rate crescente con la risoluzione scelta. L'opzione Limit texture memory to 2mb deve essere utilizzata solo per migliorare la compatibilità con i games molto datati.



In definitiva il setup del driver che vi abbiamo proposto ha un carattere generale: di volta in volta sarà possibile agire sulle voci che qui vedete disabilitate per migliorare ulteriormente la resa della scheda o incrementarne la compatibilità.





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